Mr sokat gondolkodtl azon, vajon a Half-Life mirt Half-Life? Azt hiszem, azt mindenki tudja, mit jelent ez az angol sz: felezsi id. Viszont itt nem egy focimeccsrl van sz! :)) Ez kkemny fizika, hlgyeim s uraim! S most me a fogalom:
FELEZSI ID: az az id, amely alatt a radioaktvan boml atommagok fele elbomlik. Ez a klnbz elemek esetn st minden izotpjnl ms s ms. A msodperc trt rsztl millird vig terjedhet ez az idtartam...Mellesleg megjegyzem: a radioaktv bomls teme SEMMIVEL sem befolysolhat...
Gondolom, mostmr mindenki sokkal okosabban mehet aludni, mint amilyen okos volt :))
Felmrs
Kvncsiak vagyunk, mennyi visszatr "vendg" van kztetek...
Mennyit lgsz az oldalon?
Amikor csak idm engedi (49 / 17%)
Nha-nha felnzek (79 / 27%)
Elszr vagyok, de mg jvk (116 / 40%)
Elszr vagyok, de nem hiszem, hogy jvk mg (44 / 15%)
Ez a plya az egyik leghosszabb s legakcidsabb, gy ht csak a lnyegre szortkozom. Szval, a katonasg s az idegen hadsereg teljesen ellepte a terepet, s egymssal is elszeretettel kzdenek, de termszetesen velnk mg inkbb. Rvid mszkls utn egy gthoz kell jutnunk. Mivel innen t nem igazn vezet (az Opposing Force-ban majd fog) tovbb, ugorjunk be a vzbe. Vgezznk a hallal, majd forgassuk el a vz alatt lv kereket. Ezutn a gt faln megnyl kapun keresztl sszunk t a gt tloldalra. Kiss zottan keverednk el a tloldalon, ahol egy ideig csak felfel kell mennnk, hol ltrkon, hol sziklaszirteken. Mindezt egy helikopter tmadsa kzben. Tovbbjutni csak a falak tvben rejtz rseken tudunk. jabb meglepetsknt a Headcrabek a homokban rejtzkdnek, radsul egy-kt karom is nehezti a dolgunkat. Nem sokkal ksbb a triszony trhet rnk, ugyanis egy sziklafal tvben kell egyre feljebb s feljebb mszni, mikzben termszetesen tmadnak is. Az egyik flrees zugban tallunk egy raktavett, melyet rgvest hasznlnunk is kell, mert egy helikopter tmad rnk. Ha lezuhant, mszhatunk tovbb, a fal tetejig. Odafent se sokkal jobb a helyzet, st, hogy mg izgalmasabb legyen, mr tankbl is lnek rnk. Ezek a monstrumok csaknem sebezhetetlenek, de egy gyenge pontjuk mgis van. Mindssze egy raktt kell lni a lvegtornyukba, s akkor felrobbannak. Persze ahhoz hozzjuk is kell frni. De ha vgeztnk velk, mehetnk tovbb. A kvetkez problmt mesterlvszek jelentik, akik az pletek tetejn tanyznak. Velk egy jl irnyzott grnt feldobsval lehet vgezni. Ugyangy ajnlott a grnt az ez utn kvetkez aknamezn is, az ugyanis kirobbantja a helybl a fld al teleptett szerkezeteket. Ha ezt is tlltk, s tmsztunk a szgesdrt alatt, akkor az t vgre rnk; robbantsuk szt a trafhzat, ennek kvetkeztben a mellette lv villanyoszlop kifordul a helybl, s rdl a tetre. Mi pedig knnyszerrel felmszhatunk rajta. A tetn keresztl aztn bejuthatunk az pletbe. Benn egy tuds figyelmeztet minket, hogy minden al van aknzva, egyetlen rossz mozdulat, s vge mindennek. Ez egszen addig oks, mg a Headcrabek neknk nem ugranak a nagy teremben: k is beleugorhatnak a lzerfnybe, vgezznk ht velk mg a tmadsuk eltt. Jussunk fel valamikpp a lift vezrljbe, s zemeljk be azt. Majd, mivel ms t nemigen knlkozik, a dobozokrl ugorjunk be az alaknzott liftbe. Nyomjuk is le a lift gombjt. Egy alagsori rszbe kerlnk, ahol felvehetnk egy idegen fegyvert is, mely egyes ellenfelekre jl hat (nyomkvet), s radsul mg lszert sem fogyaszt. Ezutn rmes csata kvetkezik a Vortigauntokkal, szerencsre egy gpgy is a segtsgnkre lesz ebben. Majd jabb tank kvetkezik, s azutn jabb harc. Egy pletbe juthatunk be, ahol egy kszsges biztonsgi r ellt minket minden fldi jval. Ha megvagyunk, msszunk ki az plet ablakn, majd a prknyon vgigstlva a szomszdos romos plet oldaln tallhat ltrt vegyk clba. Ugorjunk r, msszunk fel, majd igyekezznk jl irnyzott ugrsokkal tjutni a tloldalra. Ezutn jabb csatnak lehetnk szemtani, kzdjnk hsiesen, majd a nagy gpgy segtsgvel robbantsuk be a hangrajtt. Tovbbhaladvn az idegen organizmus segtsgvel ugrassunk fel a tetre. Rvid mszkls utn bejutunk egy szellzbe, ahol kis robban idegen lnyeket tallunk. Rnk is veszlyesek, de azrt prat magunkhoz vesznk. A szellz vgben nagy hasznt is vesszk, a katonk ugyanis megtmadnak minket, de ha ledoblunk nekik pr lnyt, azok sztszedik ket. A javtmhelybl az autemel segtsgvel lehet kijutni. Kint jra be kell robbantani az ajtt, majd jabb csatba keverednk. Ugrassunk fel az plet tetejre, majd onnan ugorjunk be a csatornba. Vigyzzunk, mert ahogy bemegynk, egy katona grntot dob a csbe. Amint ez megtrtnik, htrljunk be a vzbe, s bukjunk le, mert a robbans elg kellemetlen lesz. Msszunk ki a cs vgn, kzdjnk egy sort, majd keressk meg a kerkkel nyithat csvezetket, s nyissuk azt ki. Msszunk t rajta. A vgn tallkozunk egy biztonsgi rrel, aki tovbbvihet minket, de csak akkor, ha elzleg megtiszttjuk a terepet. Menjnk le, s vgezznk minden ellensges ltformval. Ha ez megvan, hvjuk magunkkal az rt, aki kinyitja neknk a parkol ajtajt. Nos, a helyzet odabent se tl j. Egy hatalmas Garg vesz minket ldzbe. Rohanjunk, ahogy csak tudunk, mg ki nem jutunk a szabadba. Itt nyernk egy kis haladkot, addig is ugrassunk fel a magasban lv vezrlpultig. Ez egy bombznak a trkpe. Nem olyan nehz rajta a tjkozds, a karok segtsgvel clozzuk be rajta az ajtnak a helyt, ahonnan jttnk. Nem sokkal ksbb a Garg ttri a kaput, ekkor nyomjuk meg a piros gombot, mire a bombk pont telibe kapjk, s darabokra robban. Ezutn bombzzuk le az szaknyugati oldalon lv kt falat, majd a villanyoszlopot, vgl pedig az ajtt is. s ezen az ltalunk kirobbantott ton mr nyugodtan mehetnk tovbb.